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(#) LA PRISE D'AZKABAN > objectif d

Message par Ministry Of Magic 13.04.21 15:49

LA PRISE D'AZKABANouverture de la mission de sauvetage


- soundtrack -
FREEZARD & AD VERITAS
< les docks de la prison >

24 avril 1991 - 18:05


En lâchant ses Détraqueurs sur l'Angleterre,
le Ministère pensait réaffirmer son autorité.
Il n'a fait que renforcer l'opposition.

Il est l'heure de sauver vos Agents.
Il est l'heure de libérer les Innocents.
Il est l'heure de prendre Azkaban.

Deux mois entiers se sont écoulés depuis l'enlèvement des prisonniers à leurs foyers respectifs. Nombreux sont ceux qui ont vu disparaître dans la nuit, un frère, une épouse, un amant, un proche... Deux mois, oui. Alors le ministère commence à se rassurer, se dire qu'il n'y aura pas de réaction plus vive que la conférence de presse de Monsieur Delacour, -plus discrète que prévu-. Mais c'est parce qu'on ne sait pas encore ce qui se passe dans l'ombre, parce que les opposants préparent leur attaque méticuleusement, en silence.
Ils ne frapperont qu'une fois, mais il frapperont fort.
Qu'il s'agisse des Freezard ou des Ad Veritas, personne n'est resté les bras croisés, tous se sont préparés pour le moment où ils pourront enfin bouger leurs pions sur l'échiquier du destin. Chacun pose sa pierre à l'édifice : récupération d'informations cruciales, entraînement poussé et accéléré, chacun y met du sien, se prépare comme il se doit.

Pour planifier ce raid et ne rien laisser au hasard, Layton Longbottom et Matthew MacMillan ont pris contact et ont établi une stratégie commune. Les Freezard ont fourni les plans de la prison et les archives concernant les détraqueurs. Les Ad Veritas eux, se sont chargés de garder un détraqueur en captivité pour permettre un accès facilité à la prison, le jour venu.
Les esprits s'échauffent et s'unissent pour établir le plan d'attaque.
Il est dix-huit heures et cinq minutes lorsque le groupe se retrouve sur les docks de la prison. Votre mission commence dès maintenant, il va falloir dégager la route pour permettre à vos camarades d'arriver sans heurts. A vos baguettes.  Gardez l'œil ouvert, Soyez extrêmement vigilants.
l'obscurité n'est pas votre amie mais celle de vos ennemis.

LA PRISE D'AZKABAN #01 - DISCORDA RHAPSODIAE
Ministry Of Magic
Ministry Of Magic
JUSTICE
harmony
sans particularité
non précisé
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Age : 284 ans
Nature du sang : sang-mêlé
Occupation : gouvernement des sorciers britanniques
Statut matrimonial : marié à la nation
LA PRISE D'AZKABAN > objectif d GBYm
ᛖ ehwaz :
LA PRISE D'AZKABAN > objectif d 0EDaJo1100 / 100100 / 100LA PRISE D'AZKABAN > objectif d AjmCkKJ
ᚾ naudiz :
LA PRISE D'AZKABAN > objectif d 0EDaJo1100 / 100100 / 100LA PRISE D'AZKABAN > objectif d AjmCkKJ
ᚨ ansuz :
LA PRISE D'AZKABAN > objectif d 0EDaJo1100 / 100100 / 100LA PRISE D'AZKABAN > objectif d AjmCkKJ
ᚢ uruz :
LA PRISE D'AZKABAN > objectif d 0EDaJo1100 / 100100 / 100LA PRISE D'AZKABAN > objectif d AjmCkKJ
ᚻ hagalaz :
LA PRISE D'AZKABAN > objectif d 0EDaJo1100 / 100100 / 100LA PRISE D'AZKABAN > objectif d AjmCkKJ
points forts : toute puissance
points faibles : aucun
niveau : non précisé
Pseudo : .jackslullaby & grizzlye
Gallions : 4182
Sort de mon personnage :
  • Non, il ne peut pas être blessé.

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(#) Re: LA PRISE D'AZKABAN > objectif d

Message par Ministry Of Magic 13.04.21 15:50

LA PRISE D'AZKABANmission de sauvetage
OBJECTIF D

vos instructions
Votre équipe : Agents de la Vérité et de la Justice, vous avez été séparés en quatre groupes distincts et vos identités ont été préservées jusqu'au moment fatidique de la réunion. C'est au repaire Freezard que vous aviez rendez-vous pour découvrir l'identité de vos partenaires. Voici donc la composition du GROUPE D

@Soraya Shafiq  &  @Caïn Dawlish  &  @Lyssa Lestrange-Avery


Votre objectif : Contrairement aux autres groupes, votre objectif n'est pas de libérer les prisonniers, mais de vous assurer de la prise d'Azkaban. Grâce aux documents récupérés par les Freezard, le bureau du directeur a été localisé. Vous servez également d'éclaireurs aux autres groupes, voici la liste de vos objectifs :

DÉGAGER LES DOCKS - faciliter l'arrivée des autres groupes.
TRAVERSER LA PRISON - les docks secondaires, les cuisines, la tour.
QUESTIONNER LE DIRECTEUR - utiliser le veritaserum qui vous a été confié pour extraire des informations au directeur.
SÉCURISER LA FORTERESSE - mettre le directeur en quarantaine, et remplacer les gardes par des membres des freezard (pnj).

vos contraintes :
+ La relève de la garde d'Azkaban se produit à 18h et à 01h. les équipes doivent se débrouiller pour atteindre leurs objectifs entre ces deux horaires.

+ Chaque équipe a rejoint Azkaban d'une manière spécifique. En ce qui concerne votre groupe, vous avez emprunté le réseau de cheminée et avez atteri dans la salle des gardes peu après l'heure de la relève. Arrivés à 18h05 à Azkaban, vous profitez du roulement. La salle des gardes est vide, vous suivez un corridor et des escaliers sur votre gauche, pour vous diriger immédiatement vers les docks. Vous devez avant tout neutraliser les gardes en poste à cet endroit, histoire de libérer la voie pour les autres groupes.

Instructions aux joueurs
ordre de réponse : Il n'y a pas d'ordre de passage, postez dès que vous le pouvez. Nous n'imposons pas de quantité minimum pour vos posts. Restez attentifs à inclure dans vos écrits les éléments essentiels (listés ci-dessous) à votre avancée. Ces éléments vous seront détaillés lors des relances.

Les délais : Une relance sera postée sous les dix jours, mais aussi en fonction de votre réactivité. Plus vous postez rapidement, plus vite vous découvrirez la suite.

LA carte du lieu d'arrivée : Afin de vous aider à visualiser les lieux, une carte est disponible en spoiler à la fin de ce post. Elle vous indique l'endroit où vous vous tenez sur les docks, ainsi que la direction que vos personnages doivent emprunter suivant leur groupe. Vous êtes arrivés à l'étage un, et êtes descendus sur les docks par l'escalier "objectif A".

le coin secret : vous pouvez discuter stratégie, entente et responsabilités des membres de votre équipe dans ce flood, à l'abri des regards trop curieux si le cœur vous en dit.

Les éléments obligatoires : Votre réponse doit contenir les éléments suivants. merci de les inclure à vos écrits. Pas d'ordre rédactionnel, tant que nous pouvons retrouver ces informations :

#01. Vos personnages ont été assignés à une équipe, racontez ses impressions quant à ses camarades.

#02. Avant votre départ, vous avez reçu six fioles de veritaserum. Comment vous les êtes-vous réparties, et pourquoi?

#03. Décrivez rapidement le voyage du quartier général jusqu'à Azkaban.

#04. Vous devez désormais neutraliser les gardes présents sur les docks, avant de pouvoir vous mettre en route à travers la forteresse et remplir votre objectif final.

les lancés de dé : Vu le grand nombre de participants, nous vous laissons le loisir de décider des moments où vous laisserez le destin de vos personnages entre les mains du hasard. Pour ce faire, veuillez vous diriger vers ce sujet où tout vous est expliqué.

Il vous sera présenté un obstacle à franchir à chaque relance. A vous de l'aborder de la façon que vous préférez. Gardez à l'esprit que : les échecs peuvent amener à des affrontements, vos personnages sont des êtres humains (ils ne peuvent donc pas tout réussir, tout esquiver, tout traverser du premier coup et sans effets secondaires). Attention, le staff garde un œil sur vos réponses et se donnera le droit d'imposer des conséquences lors des relances s'il juge que tout se passe trop bien.



BONNE CHANCE A VOUS GROUPE D
LA PRISE D'AZKABAN #01 - DISCORDA RHAPSODIAE



La carte du lieu d'arrivée:
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(#) Re: LA PRISE D'AZKABAN > objectif d

Message par Invité 19.04.21 23:07

LA PRISE D'AZKABANouverture de la mission de sauvetage
- soundtrack -
FREEZARD & AD VERITAS
< les docks de la prison >
Caïn
× 3 fioles ×
× Entier pour l'instant ×
× God bless the dédés ×

24 avril 1991 - 18:05

L'heure est venue, l'horloge sonne le glas de la discorde. Les mirettes sont couvertes de Ténèbres encore bercées par les effluves d'une nuit floue et vaseuse. Les traits de sa rose dans l'encéphale. Il râle et grogne encore. Trop réelle. Tu étais si réelle. C'était pas comme avant, tu semblais là. Ici. Tu semblais si palpable. J'avais l'impression de pouvoir t'avoir à nouveau. C'était étrange.... Une mauvaise blague... Un cauchemar en semi conscience. Le géant se perd. Inpiration. Expiration. J'me sens bien con. Préparant ses affaires, en compagnie des autres, ça s'éloigne. ça s'étire. ça s'enlace, ça reste silencieux. Il est temps, c'est le moment. La colère gronde et les esprits sont prêts.

Deux Mois. Deux mois que ça se prépare. Les corps ont appris, les âmes ont grandis. Les carcasses se sont forgées pour ce casse. Azkaban dans le viseur, Azkaban dans le coeur. Deux mois.. Deux mois que des gens sont enfermés dans les cellules pourries de la prison maudite. Entre détraqueurs et épouvantards. Entre peurs et cauchemars. Les douces caresses de la Faucheuse sur les nuques offertes des corps recroquevillés dans la flotte et la mousse. Les voix éraillées, cassées, brisées. ça tend le mâle, ça le fêle. Il les imagine tous là-bas. Olympe. Battante échouée entre les pierres dégueulasses d'Azkaban. Et tous ces autres. Tous ces autres qui ne méritent pas de s'y trouver. Ces autres, désarmés et vulnérables. Il a la rage au creux du bide et la haine dans le coeur. Le Ministère en ligne de mire.

Pendant le voyage, il ne dit mot. Il échange des regards. C'est fermé, c'est noir. C'est terne. Il soupire, il regarde sa baguette et se dit que le moment est bientôt arrivé. Taper un grand coup, taper fort. A défaut de ton père, Diane. Je tape là où ça bouleverse, où ça fait tanguer. Et je remonterai la rivière, je franchirai les torrents, je remonterai la cascade pour en détruire la source. En ton nom, ma Rose. En ton nom, j'irais les démonter brique par brique. Pièce par pièce. Et je les regarderai ramasser ce qu'il reste de leur idéaux désanchantés.

Lyssa et Soraya pour partenaires, pour comparses. Les fioles sont réparties, stratégie réfléchie. Il récupère trois fioles de veritaserum. Les répartissant dans ses larges poches, les dissimulant aux yeux et phalanges des éventuels assaillants. Les docks sous les pattes, les mains à découvert. Il n'y a point de temps à perdre et la Montagne s'élance alors. C'est furtif, franc. ça observe, guette et prend. Mains nues, point de magie. Discrétion. Il attaque et assène le coup qui neutralise sa cible.



×××



Jet de dé : Maîtrise du garde du milieu de carte
1- Réussite de ouf : Maravé et fioles intactes + bonus ?, j'suis sûr il se souviendra même pas de moi tellement j'ai tapé. LES DÉS > jouez avec le hasard.
2- Réussite : Maravé, c'est bien
3- Défaite : Pas maravé, je flippe ma meyre LES DÉS > jouez avec le hasard.
4- Pas maravé et une fiole cassée, oskour. Sortez moi de là ça puduQ  
--> résultat : 2


LA PRISE D'AZKABAN #01 - DISCORDA RHAPSODIAE
Invité
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(#) Re: LA PRISE D'AZKABAN > objectif d

Message par Lyssa Lestrange-Avery 25.04.21 23:53

La prise
d'azkaban
❯❯  april 24th, 1991 - 18:05  ❮❮- s o u n d t r a c k - les docks de la prison. trois fioles de veritaserum dissimulées dans les poches de son manteau.
Les humeurs sont sombres. Les heures sont noires. Lyssa est endeuillée. Elle combat son chagrin en s'impliquant plus encore auprès des Freezards. Elle se désintéresse du département des mystères. Elle délaisse ses amis. Elle met de côté une grande partie de sa vie. Libérer Eleonor, pour oublier Astoria. S'épargner l'horreur qui s'imprime sur ses rétines. Se détacher de cette annonce par un matin déjà tendu qui résonne nuit et jour dans son esprit. Oublier qu'Astoria est morte, que la douleur serre atrocement son cœur.

Deux mois désormais que Lyssa laisse parler les faux-semblants. Deux mois que le foyer ne semble plus si sûr, parce qu'elle omet de dire certaines choses, qu'elle choisit ses mots avec soin, qu'elle doit faire attention à ne pas laisser passer la vérité. Regrette-t-elle d'avoir épousé Thyeste ? Jamais. Mais peut-être les choses seraient plus faciles si elle ne vivait pas avec le fils d'un ministre ? Mais non. Jamais Lyssa ne regrettera. Elle souffrira ses propres omissions, mais elle ne manquera pas une minute à ses côtés.

Le soir venu, elle revêt ses vêtements noirs, son manteau imprégné de sortilèges protecteurs. Ce manteau qu'elle portait déjà pendant la guerre, celui qu'elle avait laissé au fond d'un placard pour éviter de se rappeler des horreurs qu'elle avait commises. Aujourd'hui, il servira une juste cause. Lazare juché sur son épaule, dont elle a tenté d'assombrir son plumage le temps d'une soirée pour plus de discrétion, Lyssa arrive au repaire Freezard pour retrouver une équipe dont elle ignore encore tout.

Ils sont trois à utiliser la cheminée pour se rendre dans la salle des gardes : Caïn, Soraya et elle. Après une brève discussion, Les fioles de Veritaserum sont réparties. Trois pour Caïn, trois pour Lyssa. Soraya capable de changer de forme craint de ne pas être en mesure de préserver la potion dans une transformation hâtive. Lyssa récupère les siennes sans un mot, et les placent dans ses poches intérieures. Une fois sur place, elle est sereine, Lestrange. Elle est rassurée, Lyssa. Elle a une pleine confiance en ses deux partenaires de mission. Elle ne doute pas un seul instant de leurs capacités.

A peine arrivés, ils se dirigent dans les escaliers, sombres et humides. Il règne un froid glacial sur Azkaban. Et l'atmosphère est moite. Lyssa les recouvre d'une brume bleue qui se dissipe afin de leur assurer une certaine discrétion, de leur permettre de ne pas avoir à surveiller le moindre bruit en cas d'échauffourée. ❝pour le bruit.❞ qu'elle murmure à ses compagnons pour les rassurer avant qu'ils ne posent des questions. C'est dans le hall des docks que se tiendront leurs premiers opposants. Une grande inspiration pour la sorcière. Et son corbeau s'envole et tourne autour de leurs têtes, surveillant à l'oeil affuté. A peine sont-ils arrivés en bas des marches, Caïn s'occupe du garde qui leur fait face. Alerté, un autre geôlier se retourne et s'avance. Une main tendue pour protéger Soraya d'un sort qui venait dans sa direction, et Lyssa s'élance dans un couloir sur leur gauche, prête à neutraliser le garde qui se trouve dans le secteur. Soraya pourra s'occuper de celui qui surveille les docks, puis ils pourront se diriger vers leur objectif.

Le garde avait entendu du bruit, sa baguette levée, il s'attendait déjà à recevoir quelqu'un. Elle est prise de cours, Lestrange, alors un duel commence avant même qu'elle ait pu lever les mains. Aussitôt, le cerbère a pris l'ascendant sur la jeune sorcière. Malgré ses capacités, Lyssa se sent légèrement submergée. Le sort qu'elle maintient en place pour éviter que le son de leurs affrontements ne se répercute plus en avant dans la prison lui prend beaucoup plus d'énergie qu'elle ne le prévoyait. A l'avenir ils devront rester plus proches, faire en sorte que le périmètre à protéger soit moins étendu. Les forces de la jeune femme et de son adversaire s'en voient égalisées, et le duel se prolonge. C'est trop long, et l'oiseau, noir pour un soir se précipite soudain sur le garde, donnant à Lyssa une ouverture qu'elle saisit immédiatement. Sans plus chercher à faire dans la douceur, elle lance des sorts instinctivement, successivement, jusqu'à ce que finalement, le garde s'écroule sur le sol. Hors d'haleine, Lestrange, lorsqu'elle prend quelques secondes pour souffler avant de se diriger vers le hall.


options du lancer de dés:
Lyssa Lestrange-Avery
Lyssa Lestrange-Avery
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Age : vingt-cinq ans
Nature du sang : pure : une neige nouvelle, blanche hirondelle, pétales d'un lys. un nouveau diamant taillé pour l'occasion trouve sa place dans l'écrin à l'apparence immaculée de cette famille d'élégance.
Occupation : de longues années d'errance, d'un maître à l'autre, d'une discipline à une autre. impossibilité de ce choix décisif sur lequel se base un avenir tout entier. orageuse décision insurmontable. et finalement la magie prend le dessus. la magie universelle et ses mystères. sorts et enchantements, métamorphose et alchimie, potion et herbologie. peu importe le domaine. un savoir engrangé comme on se prépare à l'hiver. et une entrée définitive au ministère. langue de plomb au département des mystères.
Statut matrimonial : ode sans fin aux amoures bafouées. poème symphonique aux couleurs mélancoliques. sonnet infernal aux rimes désespérées. élégie sempiternelle qui ressasse les histoires passées. caliigramme alambiqué aux saveurs crève-coeur. et cette liaison houleuse qui n'en finit jamais de se briser et de s'éterniser. mais il y a une nouvelle lueur d'espoir, pour des amoures sincères, il y a ce nouveau soleil dans sa nuit éternelle, il y a cette homme, qu'elle épousera demain et pour toujours, Thyeste.
Inventaire : ( familier ) -Lazare, corbeau blanc
LA PRISE D'AZKABAN > objectif d DazzlingFlimsyJumpingbean-max-1mb
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points forts : son don est sans doute sa plus grande force. sa vision particulière de la magie qui l'amène à pratiquer tous les arts sans distinction. particulièrement douée en sortilèges et enchantements, invocations, runes, arithmancie, et métamorphose.
points faibles : les émotions sont sa plus grande faiblesse, difficiles à dompter. lyssa aime trop et trop fort. et pour contrebalancer la puissance de son don, lyssa est incapable de mentir. les domaines magiques pour lesquels elle n'a aucune affinité sont la divination et l'herbologie.
niveau : niveau 5 : expert
Particularité magique : secret, jusqu'à présent si bien gardé. cette capacité singulière méprisée. magie sans baguette. apprentissage de l'enfance qui s'étale sur son adolescence, et la suit jusqu'au présent. elle en apprend encore chaque jour. une habitude pourtant bien ancré, mais parfois mal maîtrisé. ces émotions intempestives qui l'angoissent, menancent la discretion d'un silence si bien gardé. des gestes furtifs instinctifs qui lui laissent plein contrôle de sa magie, à tout instant de sa vie. et si elle n'abandonne pas sa baguette si présieuse c'est parce qu'elle la respecte.
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(#) Re: LA PRISE D'AZKABAN > objectif d

Message par Soraya Shafiq 28.04.21 16:45

La prise
d'azkaban
❯❯  april 24th, 1991 - 18:05  ❮❮- s o u n d t r a c k - les docks de la prison. aucune fiole sur soraya, mais une sacoche de médicomage au cas où.
Tu fumes ta dernière cigarette dans les quartiers généraux des Freezards. Ils sont tous là, les héros de demain. Où ceux qui crèveront peut-être aujourd'hui, de cette rébellion inédite. Vous étiez les premiers à partir, en tant qu'éclaireurs pour dégager le passage des docks. Le plan était clair, précis. Tu avais fait l'effort de retenir l'aspect général, Lyssa s'occuperait des détails et au pire, elle te dirigeait. Toi et la folie impulsive. Tu sais pas comment tu seras la bas, mais t'es déjà bien excitée. C'est votre moment. Votre putain de moment pour emmerder le gouvernement. Pour lui dire que vous êtes pas vaincus, qu'après leurs prisonniers que vous allez libérer, c'est leur ministère que vous brûlerez. Oh tu en rêves Soraya. Tes yeux sont déjà bien enflammés.  Lyssa te regarde avant de se fondre dans les flammes vertes, Caïn en second et toi enfin.

Caïn tu le connais pas trop mais tu sais que c'est un bon gars. Un chouette type. Un demi-géant. Inconsciemment tu te sens protégé par cette montagne mais tu comprends aussi pourquoi il a été placé parmi vous. Il représente la force brute. Lyssa c'est la logique, ses sortilèges pourraient bien donner du mal aux sorciers. Toi t'es.. ouais.. t'es censé être la plus discrète. C'est vrai que ta forme de fennec a son avantage. T'es furtive, silencieuse. Raison pour laquelle tu ne portais aucune fiole sur toi, de sorte à pouvoir changer de forme à tes souhaits. La seule chose que t'as accepté de porter avec toi c'est ta sacoche de médicomage. Mais t'étais prête à t'en séparer, pas le veritaserum. Vous entrez dans la salle des gardes, vide évidemment puisque le roulement se fait à cette heure-ci. Lyssa ne perd aucune seconde pour sortir de la salle et vous la suivez naturellement. Elle connaît le plan d'Azkaban par cœur, toi tu commences déjà à te perdre dans les escaliers et les angles, les couloirs se ressemblent tous et t'as l'impression que le bâtiment change de forme toutes les cinq secondes.

Mais vous y parvenez, sur les docks. La mer se déchaîne déjà au loin et les épais nuages dans le ciel masquent quelque peu les rayons lunaires dans cette nuit couchante. Caïn ne perd pas de temps à venir avec ses poings à défigurer le premier garde en face de votre trio. Le corps du malheureux s'étend sur le sol, inconscient. Peut-être mort. Une part de toi espère qu'il respire encore. Lyssa engage un duel avec le second garde et ça t'inquiète, ça déjoue ton attention car t'as envie de l'aider mais tes mains n'ont pas réussi à s'activer assez rapidement pour atteindre le second garde. Tes yeux méfiants sont attirés par le troisième garde qui te vise sans vergogne, la haine au cœur. C'est instinctif quand tu prends ta forme de fennec et esquive de justesse le sortilège tranchant qui vient tailler la pierre derrière toi. Ta robe orangée a fondu sur ta peau devenant pelage tandis que ta sacoche s'effondre au sol. Tes oreilles se sont agrandis quand ton nez s'est métamorphosé en museau. Te retrouvant à quatre pattes sous un épais pelage roux tu te faufiles derrière une caisse pour te cacher et réfléchir autant que tu le peux avec ta conscience encore bien humaine. Tes trente centimètres et quatre kilos tout mouillés tu les connais par cœur, raison pour laquelle ta transformation fut si fulgurante. Le renard des sables c'est une partie de toi après tout. Une forme dans laquelle tu te glisses souvent par pur amusement, entraînement pédagogique.  Mais voilà, maintenant t'es sur le terrain avec tes grandes oreilles animales qui sont sensibles au moindre bruit aux alentours. T'aurais aimé crier un "fuck" de frustration mais tu ne pourrais que couiner la renarde.

 

Résumé:
Lancé de dés:
Soraya Shafiq
Soraya Shafiq
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ancien ordre du phoenix
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Age : ⸢ vingt cinq ans ⸥ quart de vie déjà ternie. Jeunesse traînée dans le sang et la boue.
Nature du sang : ⸢ pur⸥ mais ça ne veut rien dire. sang rouge. elle a le sang rouge. et elle l'a fait couler le sien, pour ceux préserver la paix.
Occupation : ⸢ capitaine ⸥ du golden drop. médicomage clandestine. soraya se cache du soleil, se recueil dans le pénombre.
Statut matrimonial : ⸢ célibataire ⸥ endurcie. pas besoin d'amour où le chaos règne. femme enfant qui ne connais pas les gestes tendres.
LA PRISE D'AZKABAN > objectif d 0b8ee1ba57be7c35765c37cd08a9ee53
ᛖ ehwaz :
LA PRISE D'AZKABAN > objectif d 0EDaJo145 / 10045 / 100LA PRISE D'AZKABAN > objectif d AjmCkKJ
ᚾ naudiz :
LA PRISE D'AZKABAN > objectif d 0EDaJo140 / 10040 / 100LA PRISE D'AZKABAN > objectif d AjmCkKJ
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LA PRISE D'AZKABAN > objectif d 0EDaJo110 / 10010 / 100LA PRISE D'AZKABAN > objectif d AjmCkKJ
ᚢ uruz :
LA PRISE D'AZKABAN > objectif d 0EDaJo180 / 10080 / 100LA PRISE D'AZKABAN > objectif d AjmCkKJ
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LA PRISE D'AZKABAN > objectif d 0EDaJo175 / 10075 / 100LA PRISE D'AZKABAN > objectif d AjmCkKJ
points forts : Habile, empathique et courageuse.
points faibles : Colérique, téméraire et obstinée.
niveau : niveau 4 : confirmé
Particularité magique : ⸢ Animagus ⸥ elle incarne un petit fennec lorsque le coeur lui en dit. ⸢ magie sans baguette ⸥ particularité de sa magie dont l'usage du bâton de bois est omis.
Pseudo : shaeryn
Gallions : 1628
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(#) Re: LA PRISE D'AZKABAN > objectif d

Message par Invité 05.05.21 23:48

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24 avril 1991 - 18:05

Le coup frappe, la paluche s'abat sur le garde qui sombre. Ce n'est rien. Presque rien. ça aurait pu être pire, t'aurais pu perdre la tête. A défaut, dors. Dors si profondément que rien en te réveille. Laisse nous. Laisse nous libérer les nôtres. Ces autres qui nous attendent.. Les gardes à l'affût ça s'agite. Corbeau en éveil, Dame alertée. Elle déverse les flots des attaques. Dans les yeux de la Montagne, des étincelles, des vagues colorés, des sorts jetés. Cachant le corps à l'abri des regards dans un coin dépourvu de lumière. Il redresse la tête, chevelure sauvage dépourvue d'attache. Il vacille un peu. Comparse attaquée, comparse accablée. Comparse transformée. L'homme émet un sifflement finalement en direction de Lyssa qui s'approche. On a tous le souffle coupé, Dame. Les Ténèbres nous courent toujours après, nous n'avions juste plus l'habitude de les sentir aussi prenantes et tenaces.

Attention captée, d'un accord tacite. Le mâle grogne sa rage menaçante et persifle. Il guette la réaction de l'animagus qui tarde et décide de sortir sa baguette. Tout se passe si vite et la coordination est bonne. Et la Montagne annonce un Expelliarmus Balancé sur la baguette. C'est désarmé, nu. Bordel de troll de mes deux... Il avance, impose sa masse pour détourner l'attention pour que Lyssa puisse s'occuper de le finir.



×××



Jet de dé : NONE pour cette fois

Résumé : Caïn cache le corps du garde, voit Soraya en difficulté, interpelle Lyssa qui approche. Et d'un commun accord, ils attaquent en duo pour dépêtrer la coéquipière de la situation. Il lance un Expelliarmus et s'avance pour détourner l'attention du garde pour que Lyssa le mette KO.




LA PRISE D'AZKABAN #01 - DISCORDA RHAPSODIAE
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(#) Re: LA PRISE D'AZKABAN > objectif d

Message par Ministry Of Magic 07.05.21 14:12

LA PRISE D'AZKABANmission de sauvetage
18:20

Avancée du groupe D
Le passage de votre groupe est jonché des trois corps laissés derrière vous. Bien que le dernier ai posé plus de problèmes qu'escompté, laissant une Soraya à quatre pattes et Lyssa abattre un dernier sort d'étourdissement sur le récalcitrant, c'est avec hâte et toutes les fioles intactes que vous longez le bassin des docks principaux pour vous faufiler vers les docks secondaires.

Attention, deux gardes sont présents au bout du couloir. Ils sont de dos mais vous bloque toute visibilité sur le reste de la pièce et des bassins. Ce n'est qu'une fois neutralisés, que vous pourrez remarquer les trois épouvantards bloquant votre avancée jusqu'aux escaliers menant à la tour du Directeur de la prison.
RAPPEL DES INSTRUCTIONS AUX JOUEURS:
LA PRISE D'AZKABAN #02 - DISCORDA RHAPSODIAE



La carte de la première étape:
Ministry Of Magic
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JUSTICE
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sans particularité
non précisé
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Statut matrimonial : marié à la nation
LA PRISE D'AZKABAN > objectif d GBYm
ᛖ ehwaz :
LA PRISE D'AZKABAN > objectif d 0EDaJo1100 / 100100 / 100LA PRISE D'AZKABAN > objectif d AjmCkKJ
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LA PRISE D'AZKABAN > objectif d 0EDaJo1100 / 100100 / 100LA PRISE D'AZKABAN > objectif d AjmCkKJ
ᚨ ansuz :
LA PRISE D'AZKABAN > objectif d 0EDaJo1100 / 100100 / 100LA PRISE D'AZKABAN > objectif d AjmCkKJ
ᚢ uruz :
LA PRISE D'AZKABAN > objectif d 0EDaJo1100 / 100100 / 100LA PRISE D'AZKABAN > objectif d AjmCkKJ
ᚻ hagalaz :
LA PRISE D'AZKABAN > objectif d 0EDaJo1100 / 100100 / 100LA PRISE D'AZKABAN > objectif d AjmCkKJ
points forts : toute puissance
points faibles : aucun
niveau : non précisé
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(#) Re: LA PRISE D'AZKABAN > objectif d

Message par Lyssa Lestrange-Avery 16.05.21 21:42

La prise
d'azkaban
❯❯  april 24th, 1991 - 18:05  ❮❮- s o u n d t r a c k - les docks de la prison. trois fioles de veritaserum dissimulées dans les poches de son manteau.
Elle est déjà fatiguée, Lestrange. Essoufflée. Alors qu'ils se regroupent, elle murmure à ses coéquipiers. ❝on doit rester le plus groupés possible, si faut que j'étouffe le bruit.❞ Elle prend une grande inspiration, et se concentre pour essayer de faire passer le coup de leur première épreuve.

Déjà ils s'avancent vers la suite de leur parcours. Il passent des docks aux bassins. Mais rapidement, ils aperçoivent deux gardes au bout du couloir. Un regard en direction de Soraya, et déjà Lyssa sait ce qu'elles vont faire. Elle lui fait un signe discret vers le premier. Soraya prend sa forme animale presque aussitôt, tandis que l'anglaise se rend presque invisible à l'aide d'un sort de dissimulation. Ses pas résonneraient si sa brume ne faisait plus effet, mais elle est actuellement aussi discrète que l'égyptienne. Elles frappent toutes deux de manière simultanée, avec toute la familiarité qui les caractérise. Comme si l'une et l'autre connaissaient déjà les actinos de l'autre à l'avance. Alors que Soraya attaque le premier garde, Lyssa immobilise sa cible de la pulpe de son doigt posé sur sa tempe et d'un afflux de magie qui ressemble fortement à un pétrificus totalus. Puis presque aussitôt, elle passe son autre main sur ses paupières et l'assome d'un sort lumineux de sa création.

Leur premier obstacle maîtrisé, et les gardes restraints dans un coin du couloir, les trois agents s'avancent autour du bassin. Lyssa prend la tête et passe devant. Sur la pointe des pieds elle tente de de progresser le plus rapidement mais discrètement possible. Précaution qui n'est sans doute pas nécessaire, puisque le bruit de leur pas s'ils peuvent l'entendre est étouffé dès que l'on s'éloigne d'eux, et s'il y a des gardes dans la deuxième salle des bassins, ils ne les entendront pas. Elle a confiance en ses capacités.

Finalement au détour d'un mur, elle tombe nez à nez avec une petite fille à la chevelure brune et brillante dans une chemise de nuit blanche raffinée. Intriguée, Lyssa. Prostrée sur le bord du bassin, elle se balance d'avant en arrière, la tête enfouie entre ses bras. Lestrange fronce les sourcils, et un malaise émane de Lazare. La petite fille relève la tête et Lyssa reconnait cet enfant. Elle reconnait les traits qui ont aujourd'hui mûris. Elle se reconnait Lestrange, et déjà elle sait ce qui risque d'apparaître aux côtés de l'enfant. Elle sait qui fera son entrée si elle reste plus longtemps en présence de cette vision du passé. Elle fait plusieurs pas en arrière, tremblante, Lestrange. ❝je... je... je peux pas.❞ Elle était pas prête, Lyssa. Elle pensait pas tomber nez à nez avec une scène de son enfance. Si elle avait su que des épouantards se trouvaient dans la prison, elle se serait préparée, elle aurait pris sur elle, mais la vision de l'enfant qu'elle était autrefois l'a prise au dépourvu, et Lesath est incapable de faire face à sa mère qui est sur le point d'arriver.

Alors elle se réfugie rapidement derrière la personne qui est directement à sa suite, laissant l'épouvantard se nourrir des peurs d'un autre, car elle n'est certainement pas prête à affronter les siennes de manière aussi imprévue.



Lyssa et Soraya maîtrisent les deux gardes sans erreurs, puis l'équipe s'avance vers la seconde salle. Après avoir contourné le bassin, Lyssa est surprise par la présence de l'épouvantard et recule sans réfléchir, laissant la personne derrière elle s'occuper de la créature pour reprendre ses esprits.


hj : désolée pour le retard, mais c'est enfin là ! LA PRISE D'AZKABAN > objectif d 3643181440
Lyssa Lestrange-Avery
Lyssa Lestrange-Avery
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Age : vingt-cinq ans
Nature du sang : pure : une neige nouvelle, blanche hirondelle, pétales d'un lys. un nouveau diamant taillé pour l'occasion trouve sa place dans l'écrin à l'apparence immaculée de cette famille d'élégance.
Occupation : de longues années d'errance, d'un maître à l'autre, d'une discipline à une autre. impossibilité de ce choix décisif sur lequel se base un avenir tout entier. orageuse décision insurmontable. et finalement la magie prend le dessus. la magie universelle et ses mystères. sorts et enchantements, métamorphose et alchimie, potion et herbologie. peu importe le domaine. un savoir engrangé comme on se prépare à l'hiver. et une entrée définitive au ministère. langue de plomb au département des mystères.
Statut matrimonial : ode sans fin aux amoures bafouées. poème symphonique aux couleurs mélancoliques. sonnet infernal aux rimes désespérées. élégie sempiternelle qui ressasse les histoires passées. caliigramme alambiqué aux saveurs crève-coeur. et cette liaison houleuse qui n'en finit jamais de se briser et de s'éterniser. mais il y a une nouvelle lueur d'espoir, pour des amoures sincères, il y a ce nouveau soleil dans sa nuit éternelle, il y a cette homme, qu'elle épousera demain et pour toujours, Thyeste.
Inventaire : ( familier ) -Lazare, corbeau blanc
LA PRISE D'AZKABAN > objectif d DazzlingFlimsyJumpingbean-max-1mb
ᛖ ehwaz :
LA PRISE D'AZKABAN > objectif d 0EDaJo121 / 10021 / 100LA PRISE D'AZKABAN > objectif d AjmCkKJ
ᚾ naudiz :
LA PRISE D'AZKABAN > objectif d 0EDaJo151 / 10051 / 100LA PRISE D'AZKABAN > objectif d AjmCkKJ
ᚨ ansuz :
LA PRISE D'AZKABAN > objectif d 0EDaJo175 / 10075 / 100LA PRISE D'AZKABAN > objectif d AjmCkKJ
ᚢ uruz :
LA PRISE D'AZKABAN > objectif d 0EDaJo111 / 10011 / 100LA PRISE D'AZKABAN > objectif d AjmCkKJ
ᚻ hagalaz :
LA PRISE D'AZKABAN > objectif d 0EDaJo192 / 10092 / 100LA PRISE D'AZKABAN > objectif d AjmCkKJ
points forts : son don est sans doute sa plus grande force. sa vision particulière de la magie qui l'amène à pratiquer tous les arts sans distinction. particulièrement douée en sortilèges et enchantements, invocations, runes, arithmancie, et métamorphose.
points faibles : les émotions sont sa plus grande faiblesse, difficiles à dompter. lyssa aime trop et trop fort. et pour contrebalancer la puissance de son don, lyssa est incapable de mentir. les domaines magiques pour lesquels elle n'a aucune affinité sont la divination et l'herbologie.
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Particularité magique : secret, jusqu'à présent si bien gardé. cette capacité singulière méprisée. magie sans baguette. apprentissage de l'enfance qui s'étale sur son adolescence, et la suit jusqu'au présent. elle en apprend encore chaque jour. une habitude pourtant bien ancré, mais parfois mal maîtrisé. ces émotions intempestives qui l'angoissent, menancent la discretion d'un silence si bien gardé. des gestes furtifs instinctifs qui lui laissent plein contrôle de sa magie, à tout instant de sa vie. et si elle n'abandonne pas sa baguette si présieuse c'est parce qu'elle la respecte.
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(#) Re: LA PRISE D'AZKABAN > objectif d

Message par Soraya Shafiq 16.05.21 21:56

La prise
d'azkaban
❯❯  april 24th, 1991 - 18:10  ❮❮- s o u n d t r a c k - les docks de la prison.  aucune fiole sur soraya, mais une sacoche de médicomage au cas où.
C'est pas comme ça que les choses auraient dû se passer ça te fout la rage. Trop d'années à te camoufler dans ton appartement de banlieue moldu, entouré de tes plantes et pierres runiques. Trop d'années à fumer ton hachiche et boire n'importe quel alcool. Tu t'es ramollis Soraya. Tes réflexes sont plus les mêmes. Alors quand le sortilège fonce sur toi tu ne penses qu'à survivre et ta forme animale te fait rétrécir d'un bon mètre cinquante. Te voilà désormais à quatre pattes avec tes grandes oreilles, tu te rends compte que t'as plus chaud avec ton épais pelage rouillé. Puisque c'est ainsi alors, faisons avec. C'est ton museau aiguisé de mammifère qui flaire la présence de deux autres gardes avant que vous ne le repériez par la vue.

Tu décides de courir dans le couloir rapidement en rasant les murs pour te retrouver derrière les gardes, espérant que @Caïn Dawlish ou @Lyssa Lestrange-Avery ai pu récupérer ta sacoche médicinale, sinon tu l'as prendras sur le chemin du retour. Cependant c'est pas le moment pour les regrets, vous devez aller de l'avant et éliminer ses gardes. Alors une fois derrière,  tu te concentres toi et ta magie pour reprendre forme et conscience humaine. Tu es habitué à ses métamorphoses alors après quelques secondes les pans orangés de ta robe souillent les pavés sordides. Tu n'as pas besoin de baguette, seulement de quelques moulinets précis de tes mains pour que ta magie se diffuse et vienne étrangler dans le dos ton ennemi qui s'asphyxie. Une corde invisible lui enserre la gorge et tu calcules les secondes pour qu'il tombe dans un profond état d'inconscience. Tu étais bien capable de tuer, mais jamais des innocents. Garder Azkaban n'est pas un crime. En même temps, Lyssa s'occupe rapidement du second garde et la voie est libre pour votre trio. Tu te retournes la première vers le reste du couloir. Lyssa arrive rapidement à tes côtés avant de prendre les devant pour être certaine que plus rien n'obstrue le chemin jusqu'au bureau du directeur.

Mais ce n'est pas le cas. Comment ça aurait pu être si facile de toute façon? Trois épouvantards foncent sur vos êtres vivants. Sauf que toi Soraya, t'es un soleil brûlant que rien ne saurait assombrir suffisamment, non? Peut-être est-ce un mensonge. Tu regardes Lyssa et tu paniques car la jeune femme se décompose, recules même de frayeur pour se cacher derrière toi, 'i can't' dit-elle, et tu comprends car tes yeux se poses sur l'effroyable. Alors le cauchemar de Lyssa se dissipe, d'une petite fille à la chevelure noir se dessine un autre garçon, plus adolescent, mais le sang coulant d'entre ses lèvres et le regard souffreteux. C'est Yacine. Ce jour où tu n'as pas pu le sauver. C'est ça ton épouvantard : ton incapacité à sauver ceux que t'aime. C'est la haine à nouveau qui guide tes mouvements frénétiques cette fois ci, pas de Riddikulus juste une succession de sortilèges tel que des Expulso ou Stupefix, finalement tu décides de faire disparaître la créature avec un puissant Incendio. Retourne dans les cendres Yacine, peut-être que tu renaîtras comme un Phénix. Tu n'as aucun mots à dire. Il reste deux épouvantards maintenant, et comme tu les regardes encore, cette fois ce sont Ibrahim ton père et Wassim ton frère qui apparaissent. Cadavres qui déambulent sous tes iris enténébrés.

 

Résumé:
Soraya Shafiq
Soraya Shafiq
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ancien ordre du phoenix
membre
Age : ⸢ vingt cinq ans ⸥ quart de vie déjà ternie. Jeunesse traînée dans le sang et la boue.
Nature du sang : ⸢ pur⸥ mais ça ne veut rien dire. sang rouge. elle a le sang rouge. et elle l'a fait couler le sien, pour ceux préserver la paix.
Occupation : ⸢ capitaine ⸥ du golden drop. médicomage clandestine. soraya se cache du soleil, se recueil dans le pénombre.
Statut matrimonial : ⸢ célibataire ⸥ endurcie. pas besoin d'amour où le chaos règne. femme enfant qui ne connais pas les gestes tendres.
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points faibles : Colérique, téméraire et obstinée.
niveau : niveau 4 : confirmé
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(#) Re: LA PRISE D'AZKABAN > objectif d

Message par Invité 16.05.21 23:15

LA PRISE D'AZKABANouverture de la mission de sauvetage
- soundtrack -
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< les docks de la prison >
Caïn
× 3 fioles ×
× Sacoche médicinale de Soraya ×
× Entier pour l'instant ×
× God bless the dédés ×

24 avril 1991 - 18:05

Les trois comparses bougent finalement. Laissant les carcasses dans leur sillage. Présage acté, sentence tombée. ça trottine avec rapidité vers le prochain niveau. Sacoche à terre, la paluche arrime. Les potions tintent entre elles et les sachets se froissent. La bandoulière s'enfile, ça taille petit, c'est pas très agréable, mais l'homme ne s'en fait point. Caïn s'élance et suit les dames. Il couvre les arrières et vérifie une ultime fois d'un coup d'œil les docks. Puisse la chance vous accompagner, camarades et vous guider vers cette liberté. Il soupire un peu, les phalanges frottent la pierre avant de s'en détacher et de rejoindre ses partenaires de mission.

Arrivant en haut, cela va vite. Elles s'accordent les brunes. L'une se dissimule et l'autre se transforme. Lui, il observe, couve et veille. Il ne bouge point, ne fait aucun mouvement qui les trahirait. Leur prêtant confiance, il se prépare au cas où, armant son point et saisissant sa baguette de l'autre. Il fronce le nez et les yeux. L'assaut est donné, et les dames coordonnées provoquent la chute des hommes. Un sourire naît sur le visage du géant, dont la fierté ne daigne point s'éteindre de son visage. Les traits se défroissent alors et le mâle s'avance et suit avec discrétion Lyssa et Soraya. Pas de géant dans des chaussons, pour ne pas gâcher l'avantage trouvé. Il freine cependant.

La Dame Corbeau s'effraie et se réfugie derrière sa comparse. Le sourcil s'arque et le visage se déforme en un trait de surprise puis de compréhension. Epouvantards, ces chiens. D'une fillette aux cheveux ébènes, s'affiche devant eux un garçon. Soraya implose, explose. Feux d'artifices assassins. Elle prend le dessus et achève. La montagne déglutit devant les peurs dévoilées. Il se tend alors, s'apprête à prendre le fardeau. Caïn s'avance et pose ses paluches sur une épaule de chaque Dame. Pour le réconfort, pour le répit, pour ce que ça vaut. Le géant leur offre le repos et prend les devants. Il passe alors et se dresse entre les ombres et les dames. Et là se matérialise son père et sa douce.  Sa Dame, Sa Rose. Sa belle aux cheveux de feu. Il avance, elle fait de même. Et c'est horrible, c'est affreux. Le cœur déchiré, il pleure. Il rage. S'il n'accorde aucun répit à son père, et l'explose. et s'élance alors, se refusant de la voir. Il ferme les yeux et enlace. Repousse et embrase. La carcasse tangue alors vers un coin du couloir longeant la flotte. ça impacte contre le mur. ça se retourne un peu comme pour reprendre la marche mais.... Mais les genoux cèdent sous le poids alors que la main se pose sur la pierre. A toi, à jamais. A toi, dans le feu, dans les flammes. Dans le sang et dans les larmes.



×××



Jet de dé : NONE pour cette fois

Résumé : Caïn attrape la sacoche médicinales de Soraya et les suit. Il couve l'attaque des Dames couvrant les arrières de ces dernières. Un épouvantard est maitrisé par Soraya, et alors que les autres s'avancent pour tourmenter l'animagus. Il se poste alors de front et les deux épouvantards adoptent la forme de ses propres peurs. Son père et Diane. Il [b]liquide le second épouvantard son "père". Puis s'élance vers le troisième, qu'il enlace avant de le repousser et de l'embraser. Diane s'efface alors, et lui s'agenouille sous le poids du choc.

Les deux gardes et les épouvantards sont maîtrisés.



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(#) Re: LA PRISE D'AZKABAN > objectif d

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